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線上遊戲能撐起站穩VR視界嗎?

這幾年的熱點話題遊戲界新指標VR視頻。PS VR、Oculus Rift、HTC Vive接踵而來,讓玩家們的遊戲世界掀起一陣炫風,學者專家們也空前高漲。在一份國際報告中稱,2020年VR/AR行業產值將達到1200億美元。看似很遠的2020年,但各行各業開發的意味濃厚。

在線遊戲開發商皆蓄勢待發

VR開發者已經開始展望未來。VR博彩遊戲:老虎機、輪盤,作為遊戲行業的先發,網上博彩在世紀之交時已達到500億美元。要持續沸騰就需要創新,目前LEO娛樂城遊戲軟件開發商已經把VR作為下個目標。

在線博彩軟件供貨商中,幾乎所有的頂尖玩家都在嘗試VR技術。目前已經開發了超過600款在線遊戲軟件。在不斷積累經驗的過程中,也涉足了新領域。

2016年,Microgaming的VR轉輪盤在2016 ICE博彩博覽會首次亮相。這款遊戲安置在一個特制的低溫室內,配有Oculus Rift和Leap Motion 3D控制器。這混合式產品打造了一個虛擬賭場,玩家可以換籌碼,轉動輪盤和收錢。這款遊戲在全球遊戲獎中榮獲「年度最佳電子產品」,同時鼓舞遊戲開發商們投入VR研發中。

線上遊戲將成為VR行業引擎

2017年,遊戲公司NetEnt宣布公司將發布世上首款VR老虎機。公司將重新設計著名遊戲《Gonzo’s Quest》,以適應VR環境。該遊戲計劃在今年發布,配置360度全景,人物互動和天上掉錢等特色功能。

雖然產品皆還在研發當中,不過確實已將出生新事物。一項研究中,2021年VR線上遊戲產業產值將不超過5.2億美元,但鑒於各巨頭已經關注到VR線上遊戲領域,VR遊戲行業在未來的幾年的產值將增長800%。

上述成真話,VR線上遊戲成為行業支柱之一。

娛樂、廣告在VR發展中將繼續扮演「功臣」角色,VR的加入讓線上遊戲增色不少。